miércoles, 7 de diciembre de 2011

EL PET

El PET (Polietileno Tereftalato, Polyethylene Terephtalate)
Es un tipo de materia prima plástica derivada del petróleo muy usado en envases de bebidas y textiles. En la producción de botellas, bandejas, flejes y láminas. Químicamente es un polímero que se obtiene mediante una reacción de policondensación entre el ácido tereftálico y el etilenglicol. Pertenece al grupo de materiales sintéticos denominados poliésteres. Es un polímero termoplástico lineal, con un alto grado de cristalinidad.


Los tipos de PET son:
1. PET de grado textil: Es utilizado para fabricar fibras sintéticas, principalmente poliéster (nombre común con el que se denomina al PET de grado textil)

2. PET de grado botella: Es utilizado para fabricar botellas debido principalmente a que el PET ofrece características favorables en cuanto a resistencia contra agentes químicos, gran transparencia, ligereza, menores costos de fabricación y comodidad en su manejo

3. PET de grado film: El PET se utiliza también en gran cantidad para la fabricación de film: en la práctica, todas las películas fotográficas, de rayos X y de audio están hechas de PET.

Algunas ventajas que tiene el PET son:
-Es irrompible
-Es liviano
-Es impermeable
-Tiene excelentes propiedades mecánicas.
-Costo/ performance.
-Actúa como barrera para los gases, como el CO2, humedad y el O2
-Es transparente y cristalino, aunque admite algunos colorantes.
-Es inerte al contenido.
-Resistencia esfuerzos permanentes y al desgaste, ya que presenta alta rigidez y dureza
-Totalmente reciclable
-Superficie barnizable
-Estabilidad a la intemperie
-Alta resistencia al plegado y baja absorción de humedad que lo hacen muy adecuado para la fabricación de fibras

Pero tambien tiene desventajas que son:
-Los poliésteres no mantienen buenas propiedades cuando se les somete a temperaturas superiores a los 70 grados.
-No se aconseja el uso permanente en intemperie.
-Todo poliéster tiene que ser secado a fin de evitar pérdida de propiedades.
-Es levemente tóxico

Según datos de la Asociación para Promover el Reciclado del Pet (APREPET), sólo el 21.5% de las 233 botellas que desechamos cada uno de los mexicanos al año se recicla. El resto se encuentra disperso en el medio ambiente y en rellenos sanitarios.
Éstos son los pasos a seguir para el reciclaje de Pet:
1. Asegúrate de que sean envases PET. Busca el símbolo, un triángulo formado con tres flechas que enmarca el número “1″ y bajo éste, las siglas “PET”.
2. Guarda los envases en una bolsa y entrega la bolsa al camión de la basura.

Hoy en día es el material más usado en envases de refrescos, agua mineral, productos de limpieza, ya que aporta una mayor resistencia, seguridad, menor peso y coste que otras alternativas como el vidrio. Además es respetuoso con el medio ambiente.
Según estimaciones de la Asociación para Promover el Reciclaje del PET, A.C. (APREPET) la demanda de PET para fabricación de envases, que existe actualmente en el Distrito Federal es de 55,800 toneladas al año.

Bibliografia:
-http://www.dforceblog.com/2010/11/23/envases-que-cuidan-el-planeta-pet/
-http://www.petpacking.cl/pet.html
-http://www.textoscientificos.com/polimeros/pet

INTEGRANTES:
-Lopez Monjaraz Gustavo
-Martinez Severiano Isaac
-Mora Joaquin Victor
-Ramos Juarez Alan

lunes, 12 de septiembre de 2011

DEFINICIONES

ABATIMIENTOS
Abatimiento del plano horizontal: Proceso en el que se pasa de tres dimensiones a una, abriendo el PV y el PH hasta que forman un ángulo de 180º.
Consisten en abatir un plano sobre el horizontal, para por ejemplo ver la verdadera magnitud de un triángulo contenido en el plano. Giraremos el plano alrededor de la traza horizontal. Hay 2 métodos:
1) Tomamos un punto de la traza vertical n', hacemos el plano X por el que se moverá al abatirlo. Y entonces llevamos la sección de la traza vertical hasta n', y la llevamos sobre X, pues esta distancia será la misma.
2) El segundo método y más usado consiste en: Hacer el plano X, y entonces abatimos el t. rectángulo formado por la cota de n, la sección de X de la LT al plano, y la correspondiente hipotenusa. Una vez abatido llevamos la hipotenusa sobre X, ese será n.
http://dibujotecnico09.blogspot.com/2011/01/abatimiento-de-rectas-y-poligonos.html

ACOTACIÓN
Es la medida de una característica de un objeto, la cual debe ser especificada en un dibujo técnico. La acotación, también conocida como cota o dimensión, debe cumplir un conjunto de reglas para facilitar su lectura y por consiguiente facilitar la construcción de una pieza. Las COTAS han de escribirse con caracteres bien visibles (no deben producir dudas de comprensión) en sentido paralelo a las correspondientes líneas de cota, encima de las mismas, con una ligera separación y en cuanto sea posible hacia su mitad. Las COTAS, NO DEBEN NUNCA estar atravesadas o separadas por ninguna línea del dibujo.
NORMAS GENERALES DE ACOTACIÓN
Aparecerán las cotas necesarias para que la pieza quede definida.
Las cotas no deben repetirse, se colocarán las mínimas.
Las cotas se colocarán en la vista que mejor defina la magnitud acotada.
Todas las cotas se expresarán en la misma unidad.
Las cotas se leerán desde abajo (horizontales)y desde la derecha (verticales).
Las cifras de cota quedarán encima de la línea de cota y en su misma dirección.
TÉRMINOS DE ACOTACIÓN
Cota funcional: Cota que tiene una importancia esencial en la función o funciones asignadas a una pieza.
Cota no funcional: Cota que no es esencial para la función de una pieza.
Cota auxiliar: Cota dada solo para información y cuyo valor se puede reducir de otras cotas del plano.
http://algomasquetecnologia.blogia.com/temas/webs-de-dibujo-tecnico.php

ALEJAMIENTO
Se denomina alejamiento de un punto del espacio a la distancia entre él y su proyección en el plano vertical, que equivale a la distancia entre la proyección horizontal y la línea de Tierra (LT).
http://dibujo.ramondelaguila.com/?page_id=373

ALZADO
Un alzado, en dibujo técnico, o arquitectónico, es la representación plana de la fachada de un edificio, el lado de una máquina o de un objeto, mediante proyección geométrica ortogonal, sin tener en cuenta la perspectiva, conservando este todas sus proporciones.
El alzado se obtiene mediante proyección paralela del elemento a representar, siendo esta perpendicular al plano de proyección. El alzado es una de las representaciones principales del sistema diédrico, junto con la planta; también se emplea el alzado lateral, como dibujo auxiliar.
Si nos situamos justo delante de la figura, lo que vemos se llama ALZADO.
http://www.arqa.com/index.php/esp/arquitectura-internacional/rehabilitacion-del-edificio-comercial-almacenes-gay.html

ANGULO
Un ángulo es la parte del plano comprendida entre dos semirrectas que tienen el mismo punto de origen. Suelen medirse en unidades tales como el radián, el grado sexagesimal o el grado centesimal.
Cuando dos rectas se cortan, forman 4 regiones llamadas ángulos. Cada ángulo está limitado por dos lados y un vértice.
http://www.monografias.com/trabajos41/angulos-triangulos/angulos-triangulos.shtml
Partes de un ángulo
La esquina de un ángulo se llama vértice y los lados rectos son rayos.
El ángulo es la cantidad de giro entre los dos rayos.
Clifford, Martin, Dibujo técnico básico. Editorial Limusa, México.
Ángulo Agudo:
Un ángulo de menos de 90°
http://www.escolar.com/geometr/08angulos.htm
Ángulo complementario:
Dos ángulos son complementarios si suman 90 grados (un ángulo recto).
Si los dos ángulos suman 90°, decimos que "se complementan".
Complementario viene del latín completum que significa "completo"... porque un ángulo recto se consideraba un ángulo completo.
http://www.disfrutalasmatematicas.com/geometria/angulos-complementarios.html

ARCO
Arco es cualquier curva continua que une dos puntos. También, se denomina arco a un segmento de circunferencia; un arco de circunferencia queda definido por tres puntos, o dos puntos extremos y el radio, o por la longitud de una cuerda y el radio.
Clifford, Martin, Dibujo técnico básico. Editorial Limusa, México.
http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Arco_circ.png

ARISTA
Las líneas que corresponden a los lados comunes de los diversos planos que componen los cuerpos geométricos, se denominan aristas.
http://www.kalipedia.com/matematicas-geometria/tema/poliedros/poliedros.html?x=20070926klpmatgeo_294.Kes&ap=0

AXONOMETRICO
La perspectiva axonométrica es un sistema de representación gráfica, consistente en representar elementos geométricos o volúmenes en un plano, mediante proyección paralela o cilíndrica, referida a tres ejes ortogonales, de tal forma que conserven su proporciones en cada una de las tres direcciones del espacio: altura, anchura y longitud.
La perspectiva axonométrica cumple dos propiedades importantes que la distinguen de la perspectiva cónica:
-La escala del objeto representado no depende de su distancia al observador (equivalente a que el observador estuviera en el infinito).
-Dos líneas paralelas en la realidad son también paralelas en su representación axonométrica.
Clifford, Martin, Dibujo técnico básico. Editorial Limusa, México.
http://miajas.com/DibujoTec/axonometria/isometrico.htm

BISECTRIZ
La bisectriz de un ángulo es la recta que pasando por el vértice del ángulo lo divide en dos ángulos iguales.
http://www.vitutor.com/geo/eso/el_7.html

CABALLERA
La perspectiva caballera es un sistema de proyecciones paralelas oblicuas, en la cual, el plano proyectante frontal reproduce las dimensiones de los volúmenes representados en él, en su verdadera magnitud, es decir, sin experimentar deformaciones, como si fueran proyecciones ortogonales. En cambio, las aristas que están en los restantes planos, se presentan deformadas y sus dimensiones experimentan reducciones.
En la perspectiva caballera tenemos un sistema de tres ejes ortogonales, X, Y, Z. Este método es muy semejante en su técnica a la perspectiva isométrica. Es el método más empleado debido a su sencillez.
Sobre el eje X, llamado de coordenadas, se mide el ancho de los objetos. Sobre el eje Y, conocido como ordenadas, se mide la altura de los objetos. La profundidad se mide sobre el eje Z que forma 45° con el eje de las X y 135° con el de las Y, y experimenta una reducción que se toma por convención.
http://recursostic.educacion.es/artes/plastic/web/cms/index.php?id=3904

CAMBIO DE PLANOS
Es mover uno de los planos de proyección hasta dejarlo en una posición favorable (generalmente paralelo o perpendicular a algún elemento), de tal forma que el objeto a proyectar en el plano de proyección cambiado tenga alguna característica que no presentaba en la posición original (se ve en verdadera magnitud, proyectante, etc.).
Es una de las transformaciones más utilizadas en el sistema diédrico.
http://trazoide.com/angulo_998.htm

CIRCULO
Un círculo es el conjunto de todos puntos quienes equidistan de un punto central.
Clifford, Martin, Dibujo técnico básico. Editorial Limusa, México.
http://www.llamaloxblog.es/imagenes/circulo.png

CIRCUNFERENCIA
Es la distancia alrededor de un círculo.
http://www.disfrutalasmatematicas.com/geometria/circulos.html

COAXIAL
Cuerpo o figura que comparte un mismo eje de simetría o de rotación con otro:
Circunferencias coaxiales. Si un conjunto de circunferencias es tal que la misma línea es eje radical de todo par, se dice que las circunferencias son coaxiales. El eje radical de los pares de circunferencias se llama eje radical del conjunto coaxial.
http://3.bp.blogspot.com/_Jgrl4Jvxplg/SheFRkGvtSI/AAAAAAAABnQ/aq7n52-_Zk4/s400/circunferencias+coaxiales+que+no+se+intersecan.JPG

CONCENTRICO
Dos o más circunferencias son concéntricas si sus centros coinciden. Las circunferencias concéntricas no tienen ningún punto en común.
http://www.ditutor.com/geometria/images/137.gif

CONCURRENTE
Dos o más geométricos son concurrentes en un punto si comparten ese punto. El punto compartido se llama el punto de la concurrencia. Un punto de la concurrencia la misma cosa que una intersección.
http://www.rpdp.net/mathdictionary/spanish/vmd/full/c/concurrentlines.htm

CONO
Un cono recto es un sólido de revolución generado por el giro de un triángulo rectángulo alrededor de uno de sus catetos. Al círculo conformado por el otro cateto se denomina base y al punto donde confluyen las generatrices se llama vértice.
Superficie cónica se denomina a toda superficie reglada conformada por el conjunto de rectas que teniendo un punto común (el vértice), intersecan a una circunferencia no coplanaria.
http://www.profesorenlinea.cl/geometriaimagen/cuerposgeo20.jpg

CONO RECTO
Si el vértice equidista de la base circular con frecuencia se le llama cono recto.
http://rpdp.net/mathdictionary/spanish/vmd/mirror/c/cone.gif

CONO OBLICUO
Si el vértice no equidista de su base cono cuyo eje no es perpendicular a su base.
www.rpdp.net/mathdictionary/spanish/vmd/mirror/o/obliquecone.gif

CONO ELIPTICO
Si la base es una elipse. Pueden ser rectos u oblicuos. Es el cono cuya generatriz es una elipse. La sección de un cono elíptico recto por cualquier plano paralelo al eje da una hipérbola, mientras que si los planos son perpendiculares al eje dan elipses.
El cono de base circular se puede considerar un caso particular del cono elíptico en el que el eje mayor es igual al menor en la elipse generatriz.
http://www.cidse.itcr.ac.cr/cursos-linea/SUPERIOR/t2-Funciones-de-variasvariables/6-superficiescuadraticas/images/fig3-conoeliptico.jpg

COORDENADAS CARTESIANAS
En geometría plana, dos líneas rectas, llamadas eje x y eje y, forman la base de un sistema de coordenadas Cartesianas en dos dimensiones. Por lo general, el eje x es horizontal y el eje y es perpendicular a él. Al punto de intersección de los dos ejes se le llama origen (O)
En tres dimensiones, se introduce un tercer eje, el eje z, para definir la altura o profundidad de un punto. En el sistema de coordenadas Cartesianas, los tres ejes se encuentran a ángulos rectos entre sí. Por ello, un punto se determina por tres números (x, y, z).
http://rpdp.net/mathdictionary/spanish/vmd/mirror/c/cartesiancoordinatesystem.gif

CORTES
Los cortes se utilizan para sustituir cualquiera de las vistas utilizadas con objeto de poder representar como partes vistas de la pieza, partes de la misma que, bien son interiores, bien están tapadas por otra parte de la pieza situada delante de ellas con relación al plano de proyección.
Existen diferentes tipos de corte según las planos de corte que se utilicen:
-cortes por planos paralelos
-cortes por planos sucesivos
-cortes por dos planos concurrentes
-medios cortes
-cortes locales o roturas
Los cortes se utilizan para sustituir cualquiera de las vistas utilizadas con objeto de poder representar como partes vistas de la pieza, partes de la misma que, bien son interiores, bien están tapadas por otra parte de la pieza situada delante de ellas con relación al plano de proyección.
Existen diferentes tipos de corte según las planos de corte que se utilicen:
-cortes por planos paralelos
-cortes por planos sucesivos
-cortes por dos planos concurrentes
-medios cortes
-cortes locales o roturas
http://3.bp.blogspot.com/-pVW1rKZCv1c/TfPqF3S6d_I/AAAAAAAAASg/5IinUpSnGwQ/s1600/cortes%2B1.jpg

COTA
Estas líneas especiales se denominan líneas de cota y la distancia que representan es la cota, en resumen, acotar es determinar las distancias existentes entre diversos puntos de un dibujo, utilizando líneas de cota.
Las líneas de cota deben ser de trazos finos y terminadas, generalmente, en puntas de flecha que se acostumbra dibujar cuidadosamente y a mano alzada. La punta de la flecha puede ser rellena o sin rellenar.
http://www.kalipedia.com/kalipediamedia/ingenieria/media/200708/22/tecnologia/20070822klpingtcn_285.Ies.SCO.jpg

CUADRO DE DATOS(ROTULACION)
Se denomina “cajetín”, “cuadro de datos” o “cuadro de rotulación”, al rectángulo que normalmente se sitúa en la parte inferior derecha del plano y sobre el que se introducen una serie de datos representativos y vinculados al plano.
(Dentro del plano se incorpora a veces la denominada “lista de despiece”, también denominada “lista de piezas”, “lista de elementos” o “lista de componentes”, cuya situación idónea es justamente en la parte superior del cuadro de datos.)
El campo de rotulación en el cajetín dispone unas normas:
• Homogeneidad.
• Claridad
• Fácil reproducción con herramientas automáticas (fotocopiado,…)
Reglas:
• Caracteres de tipología fácil
• Separación entre caracteres (la distancia entre dos líneas contiguas o entre dos caracteres sea, al menos, igual al doble de anchura de la línea.)
• Medidas caracteres normalizados- altura 2.5; 3.5; 5; 7; 10; 14; o 20 mm. Ancho: 0.18; 0.25; 0.35; 0.5; 0.7; 1 o 2 mm.
• Caracteres normales o cursivos (15º)
El cuadro de rotulación puede estar subdividido en secciones en las que se reflejan las distintas informaciones necesarias para una fácil interpretación del dibujo y que debe adaptarse tanto a las necesidades específicas de cada proyecto, a la empresa y a las normas nacionales o internacionales correspondientes.
En el cuadro de rotulación aparecen datos como:
• título del dibujo
• nombre del propietario
• nº de registro o identificación
También pueden figurar otros datos complementarios
http://exchange.autodesk.com/autocadmechanical/esp/online-help/AMECH_PP/2012/ESP/attachments/titleblock.gif

CUBO
Un cubo o hexaedro es un poliedro regular formado por 6 cuadrados iguales.
http://www.vitutor.net/2/2/15.html

CUERDA
Una cuerda es un segmento de línea que está en contacto con dos puntos del círculo.
http://www.salonhogar.net/images/s.chord.gif

CROQUIS
Croquis es un dibujo que sintetiza rápidamente una idea, una observación o un problema.
Es un dibujo que esboza una imagen o una idea, confeccionado con instrumentos de dibujo o copiado de un modelo, después de haber aprobado el boceto preliminar.
http://informaticaiesfn.files.wordpress.com/2010/06/croquis.jpg

DESARROLO
Explicar una teoría o idea, ampliándola y atravesando por todos los pasos lógicos. Llevar a cabo, realizar una idea, proyecto, etc.

DIAMETRO
El diámetro es la distancia más larga desde un cabo de un círculo hacía el otro.
www.conevyt.org.mx/cursos/cursos/figymedidas/fm_l2_10_01_p109_i2.gif

DIEDRO
Figura formada por dos planos que se cortan. El tamaño del ángulo diedro se define como el tamaño del ángulo formado entre dos líneas que se cortan (una en cada plano) que son ambas perpendiculares a la arista a lo largo de la cual se cortan los dos planos.Un ángulo diedro es cada una de las dos partes del espacio delimitadas por dos semiplanos que parten de una arista común. Es un concepto geométrico ideal, y sólo es posible representarlo parcialmente, como dos rectángulos con un lado común, que simbolizan dos semiplanos.
http://www.rpdp.net/mathdictionary/spanish/vmd/mirror/d/dihedralangle.gif

DIMETRICO
La perspectiva dímétrica es una herramienta del dibujo técnico, utilizada para representar volúmenes, que forma parte a su vez de la Axonometría.
upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e3/Blue_house_dimetric_projection.png/220px-Blue_house_dimetric_projection.png

DIRECTRIZ
En matemáticas, se aplica a la línea, figura o superficie que determina las condiciones de generación de otra línea, figura o superficie
http://www.criced.tsukuba.ac.jp/grapes/es/image/junsen.html

DODECAEDRO
Un dodecaedro regular es un poliedro regular formado por 12 pentágonos regulares iguales.
http://www.vitutor.net/2/2/17.html

EJE RADICAL
Se llama eje radical de dos circunferencias al lugar geométrico de los puntos que tienen la misma potencia respecto de ambas. El eje radical de dos circunferencias es una recta perpendicular a la recta que une sus centros.
http://es.wikipedia.org/wiki/Eje_radical

ELIPSE
Se llama elipse al lugar geométrico de los puntos tales que la suma de sus distancias a dos puntos fijos F1 Y F2, llamados focos, es una constante.
http://www.cidse.itcr.ac.cr/cursos-linea/SUPERIOR/t1-conicas/3-Elipse/index.html

ELIPSOIDE
Un elipsoide de revolución es la superficie generada por una elipse que gira alrededor de uno de sus dos ejes de simetría. A veces se le da el nombre de esferoide.
http://enciclopedia.us.es/index.php/Elipsoide

EQUILATERA
En geometría, Dícese de las figuras cuyos lados son iguales entre sí
http://es.thefreedictionary.com/geom%20D%C3%ADc%20de%20las%20figuras%20cuyos%20lados%20son%20iguales%20entre%20s%C3%AD

EQUILATERO
Se aplica a la figura geométrica que tiene los tres lados de igual longitud
http://es.wikipedia.org/wiki/Tri%C3%A1ngulo_equil%C3%A1tero

EQUIDISTANCIA
Igualdad de distancia entre varios puntos u objetos.
http://www.gobiernodecanarias.org/educacion/3/Usrn/matematicas/GEOMETRIA/Curso_Cabri/tema12_primeras_actividades/primeras_actividades.htm

ESCALA
La escala es la relación matemática que existe entre las dimensiones reales y las del dibujo que representa la realidad sobre un plano o un mapa
http://es.wikipedia.org/wiki/Escala_(cartograf%C3%ADa)

ESCALENO
El triangulo escaleno es el triangulo escaleno es un triangulo que no tiene dos angulos congruentes.
http://www.salonhogar.com/matemat/geometria/s/s.scalene.triangle.html

FOCO
En geometría, punto situado en el plano y fuera de la curva de una cónica u otra curva plana, de modo que la distancia a todos los puntos de la misma puede expresarse mediante una ecuación.
http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Excentricidad.svg

FORMATO
Formato, en terminología propia de la producción artística y la historiografía del arte, son las dimensiones de una obra de arte: altura, anchura y profundidad en las tridimensionales (escultura -no suele utilizarse esta expresión en arquitectura-); altura y anchura en las bidimensionales (pintura, dibujo, grabado, fotografía).
http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Mona_Lisa_goldentriangle.jpg

GENERATIRZ
La generatriz es la línea exterior de una superficie que al girar alrededor de un eje da lugar a un cuerpo de revolución como el cilindro o el cono.
http://www.vitutor.net/2/2/3.html

GEOMETRÍA
Es una rama de la matemática que se ocupa del estudio de las propiedades de las figuras geométricas en el plano o el espacio, como son: puntos, rectas, planos, politopos (paralelas, perpendiculares, curvas, superficies, polígonos, poliedros, etc).

GEOMETRÍA DESCRIPTIVA
La geometría descriptiva es un conjunto de técnicas de carácter geométrico que permite representar el espacio tridimensional sobre una superficie bidimensional y, por tanto, resolver en dos dimensiones los problemas espaciales garantizando la reversibilidad del proceso a través de la adecuada lectura.

GEOMETRÍA PROYECTIVA
Se llama geometría proyectiva a la rama de la matemática que estudia las propiedades de incidencia de las figuras geométricas, pero abstrayéndose totalmente del concepto de medida.
http://es.wikipedia.org/wiki/Geometr%C3%ADa

GIRO
Movimiento de rotación de un cuerpo alrededor de un eje o de una figura alrededor de un punto
http://es.thefreedictionary.com/giro

HEXAEDRO
Un hexaedro regular o cubo es un poliedro regular formado por 6 cuadrados iguales.
http://www.ditutor.com/geometria_espacio/hexaedro.html

HIPÉRBOLA
Se llama hipérbola al lugar geométrico de los puntos del plano tales que la diferencia de sus distancias a dos puntos fijos, llamados focos, es una constante.
http://www.bing.com/images/search?q=hiperbola&view=detail&id=BF4179D4F3EE86DB8190488D81AC7D9A357F07A5&first=0&FORM=IDFRIR

HIPERBOLOIDE
Un hiperboloide es una superficie de revolución creada mediante el giro de una hipérbola, alrededor de uno de sus ejes de simetría, dentro de las coordenadas cartesianas.
http://enciclopedia.us.es/index.php/Hiperboloide

HORIZONTAL
Se aplica a la línea, la escritura, el dibujo, etc. que está trazado de izquierda a derecha o viceversa.
http://es.thefreedictionary.com/horizontal

ICOSAEDRO
Un icosaedro regular es un poliedro regular formado por 20 triángulos equiláteros iguales.
http://amerrivas.wordpress.com/icosaedro/

INTERSECCION
En geometría, la intersección es el corte de dos curvas, dos superficies o dos sólidos, que es respectivamente, un punto, una recta o una superficie.
http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Intersection3.svg

ISOMETRICO
Una proyección isométrica es un método gráfico de representación, más específicamente una axonométrica1 cilíndrica2 ortogonal.3 Constituye una representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.
http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Bayer_pattern_on_sensor.svg

ISOSCELES
Es un triángulo isósceles si tiene dos lados de la misma longitud. Los ángulos que se oponen a estos lados tienen la misma medida.
http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Triangle.Isosceles.svg

JAMBA
Cualquiera de las dos piezas verticales que, puestas en los dos lados de las puertas o ventanas, sostienen el dintel o el arco de ellas.

JUNTA
Parte por donde se unen dos o más cosas.

LINEA
Se trata de la extensión continuada de un punto y se puede encontrar en prácticamente todas las imágenes que existen, aunque no simepre se puede apreciar un trazado a simple vista.
http://jorgegacam.blogspot.com/2010/12/la-linea.html

LINEA DE TIERRA
Es la línea imaginaria donde se apoya el modelo u objeto a representar. Línea de tierra: es la línea de apoyo.
http://idesing.me/descargas/libros-de-dibujo-varias-tecnicas/

LINEA OCULTA
Se usa para mostrar superficies bordes o esquinas de un objeto.
http://es.cad-addict.com/2009/06/autocad-convierte-un-modelo-3d-en-un.html

LUGAR GEOMETRICO
Conjunto de puntos que cumplen una cierta propiedad geométrica.
http://alandavereadelarosa.blogspot.com/2010/09/lugar-geometrico.html

MANO ALZADA
El dibujo a mano alzada es aquel que se realiza sin emplear ninguna herramienta auxiliar, sino que se hace con la mano y el lápiz u otro instrumento similar.

MEDIATRIZ
La mediatriz de un es la perpendicular a dicho segmento trazada por su punto medio. También se le llama simetral.
http://www.kalipedia.com/matematicas-geometria/tema/triangulos/mediatriz-circuncentro.html?x1=20070926klpmatgeo_59.Kes&x=20070926klpmatgeo_68.Kes

NORMALIZACION
Es la técnica con al que podemos mostrar los dibujos de una manera mas precisa.

OBLICUO
Que no es perpendicular ni paralelo a un plano, a una recta, o a una dirección determinada.
http://www.problemasdematematica.com/contenidos/Poliedros%20Convexos.html

OBTUSO
Se aplica al ángulo que tiene más de 90 grados y menos de 180.
http://matematica.wikia.com/wiki/%C3%81ngulo

OCTAEDRO
Poliedro regular formado por ocho caras que son triángulos equiláteros.
http://es.wikipedia.org/wiki/Octaedro

ORTOGONAL
Proyección ortogonal es aquella cuyas rectas proyectantes auxiliares son perpendiculares al plano de proyección (o a la recta de proyección), estableciéndose una relación entre todos los puntos del elemento proyectante con los proyectados.
http://es.wikipedia.org/wiki/Proyecci%C3%B3n_ortogonal

OVALO
Curva plana y un poco alargada.
http://www.kalipedia.com/graficos/Ovalo.html?x=20070926klpmatari_4.Ges

OVOIDE
Que tiene forma de huevo.
http://dibujoclasevirtual2009.blogspot.com/2009/06/curvas-geometricas-clase-del-martes-16.html

PARABOLA
Curva abierta simétrica.
http://www.gap-system.org/~history/Curves/Parabola.html

PARABOLOIDE HIPERBOLICO
Un paraboloide hiperbólico es una superficie tridimensional infinita llena de peculiaridades. Por un lado, sus secciones con un plano horzontal y vertical dan como resultado hipérbolas y parábolas, respectivamente. Por otro lado, esta superficie se corresponde con el modelo cosmológico de nuestro universo si su curvatura fuese negativa, según la métrica de Robertson-Walker.
http://sevione.blogspot.com/2008/09/paraboloide-hiperblico.html

PARALELEPIPEDO
Un paralelepípedo es un poliedro de seis caras, en el que todas las caras son paralelogramos, paralelas e iguales dos a dos. Un paralelepípedo tiene 12 aristas, que son iguales y paralelas en grupos de cuatro, y 8 vértices.
http://es.wikipedia.org/wiki/Paralelep%C3%ADpedo

PARALELO
Dos líneas son paralelas cuando se mantienen siempre a la misma distancia (también se llaman "equidistantes"), y nunca se encuentran.
http://www.disfrutalasmatematicas.com/geometria/lineas-paralelas.html

PERPENDICULAR
Línea o plano que forma un ángulo recto.
http://es.wikipedia.org/wiki/Perpendicularidad

PERSPECTIVA
Sistema de representación espacial sobre una superficie plana.
http://ajudeztecnologia.blogspot.com/2010/12/la-perspectiva.html

PIRAMIDE
Cuerpo geométrico que tiene como base un polígono cualquiera y cuyas caras laterales son triángulos que se juntan en un vértice o punto común
http://www.disfrutalasmatematicas.com/geometria/piramides.html

a)REGULAR
Es una pirámide recta cuya base es un polígono regular.
http://html.rincondelvago.com/piramide.html

b)OBLICUA
En la pirámide oblicua alguna de sus caras laterales no es un triángulo isósceles.
http://www.geoka.net/poliedros/piramide_geometria.html

c)TRUNCADA
La pirámide truncada es el cuerpo geométrico que resulta al cortar una pirámide por un plano paralelo a la base y separar la parte que contiene al vértice
http://mmpchile.c5.cl/pag/productos/geo/cu_geo.htm

PLANO AUXILIAR
El dibujo perspectivo sobre el que se proyecta el objeto. Sirve para ver más a detalle.
http://dibujotecnico.ramondelaguila.com/normalizacion/cubo-proyecciones.htm

PLANO DE PROYECCION
Son aquellos donde dibujas proyectando cada lado o bien cara de alguna figura casa o plano en base a sus dimensiones.
http://www.inmensia.com/articulos/raytracing/barrido.html

PLANTA
Dibujo que representa la sección horizontal de un edificio o de un objeto.
http://shefame.blogspot.com/

POLIEDRO
Solidó limitado por superficies planas.
http://cibernous.com/autores/platon/teoria/ciencia/cosmolog.html

POLIGONO
Son figuras cerradas, formadas por varios segmentos de líneas, a las que llamamos lados.
http://webdelprofesor.ula.ve/nucleotrujillo/alperez/teoria/cap_01a-conceptos_geometricos/04-poligono.htm

PRISMA
Es un limitado por dos polígonos planos, paralelos e iguales, llamados bases, y por tantos paralelogramos cuantos lados tenga cada una de las bases. Esto quiere decir que, si las bases son triángulos, estaremos hablando de un prisma triangular.
http://www.definicionabc.com/ciencia/prisma.php

a)RECTO
Se conoce como prisma recto a aquel cuyas caras laterales son rectangulares
http://www.kalipedia.com/matematicas-geometria/tema/poliedros/tipos-prismas.html?x=20070926klpmatgeo_297.Kes&ap=2

b)OBLICUO
Poliedro con dos bases cuadradas idénticas y cuatro caras en forma de rombo.
http://www.kalipedia.com/matematicas-geometria/tema/areas-volumenes/graficos-prisma-oblicuo.html?x1=20070926klpmatgeo_410.Ges&x=20070926klpmatgeo_303.Kes

c)TRUNCADO
Es aquel que tiene la misma base poligonal hexágono, pentágono, etc. pero todas las longitudes de las aristas en la altura son diferentes.
http://es.wikipedia.org/wiki/Tronco_de_pir%C3%A1mide

PROYECCION
Acción que consiste en reflejar una imagen o una película sobre una pantalla o superficie.
http://www.roscobrasil.com.br/americasul/america/html/technotes2/pantallas/technote_tbcs.html

PROYECCION AXONOMETRICA
La proyección axonométrica es una proyección sobre un plano (Axonométrico) que tiene una posición arbitraria en el espacio. Si los rayos son perpendiculares al plano axonométrico, se trata de una proyección axonométrica ortogonal.
http://www.monografias.com/trabajos14/grafica-ingenier/grafica-ingenier.shtml

PROYECCION CONICA
La proyección se hace trasladando la información de la esfera a un cono, tomando como punto focal uno de los polos. Hay una distorsión asimétrica que también afecta a las zonas polares, pero ofrece mayor precisión en el hemisferio que corresponde al polo que se haya tomado como foco.
http://enciclopedia.us.es/index.php/Proyecci%C3%B3n_c%C3%B3nica_simple

PROYECCION DIEDRICA
Se basa en definir la proyección ortogonal de los objetos, en forma simultánea, sobre dos planos principales de proyección, perpendiculares entre sí. De esta forma se obtienen dos proyecciones ortogonales del objeto e estudio, por medio de las cuales se puede concebir la forma tridimensional del mismo.
http://www.geometriadescriptiva.com/teoria/aperez/cap_03b-proyeccion_de_rectas/01-proyeccion_diedrica_de_una_recta.htm

PROYECTANTE
Línea recta que sirve para proyectar un punto en una superficie.
http://ocw.uca.es/file.php/18/HTML/iii3_giros.html

PUNTO
Señal circular de pequeño tamaño que destaca por el contraste de color o de relieve sobre una superficie.
http://marielgamon.blogspot.com/2010/03/punto-linea-luz-encuadre-el-color.html

RADIO
Segmento que une el centro de una circunferencia con cualquier punto de ella.
http://www.mailxmail.com/curso-geometria-basica/circunferencia-circulo

RECTA
Línea que se prolonga indefinidamente en dos sentidos opuestos. Al dibujar una recta, se trazan puntas de flechas para enfatizar el hecho de que la recta no termina.
http://sipan.inictel.gob.pe/internet/av/geometri/recta.htm

REFERENCIA
Consiste en un punto escogido al azar, perteneciente a un objeto físico, a partir del cual se toman todas las medidas.
http://cursoastronomia.galeon.com/tema_1.htm

REGLADA
Tirar o hacer líneas o rayas derechas valiéndose normalmente de una regla.
http://webdelprofesor.ula.ve/nucleotrujillo/alperez/teoria/cap_01a-conceptos_geometricos/05-superficie.htm

REVOLUCION
Una superficie de revolución es aquella que se genera mediante la rotación de una curva plana, o generatriz, alrededor de una recta directriz, llamada eje de rotación, la cual se halla en el mismo plano que la curva.
http://www.iespravia.com/rafa/superficies/revolucion.htm

ROTULACION NORMALIZADA
La rotulacion normalizada es aquella que se hace con formatos preestablecidos, tamaño de renglon, tipo de mina, tipo de letra.
http://dibujotecnico.ramondelaguila.com/normalizacion/rotulacion.htm

SECCION
En geometría, es la intersección de un sólido con un plano.
http://www.arquba.com/curso-sketchup-gratis/entidades-de-plano-de-seccion/

SEGMENTO
Segmento es la porción de recta limitada por dos puntos, llamados extremos.Se designa por los puntos que lo limitan o por una letra minúscula.
http://www.geoka.net/geometria/segmento.html

SIMETRIA AXIAL
Es la simetría alrededor de un eje, de modo que un sistema tiene simetría axial o axisimetría cuando todos los semiplanos tomados a partir de cierto eje y conteniéndolo presentan idénticas características
http://www.ceibal.edu.uy/contenidos/areas_conocimiento/mat/movimplano/simetra_axial.html

SIMETRIA CENTRAL
Es cuando todas las partes tienen una parte correspondiente que está a la misma distancia del punto central pero en la dirección opuesta. Se ve igual cuando de lo mira desde direcciones opuestas, como izquierda vs derecha, o si se lo gira al revés.
http://descartes.cnice.mec.es/Descartes1/Geometria/Movimientos_plano_puntos_segmento/Simetria%20central.htm

SISTEMAS DE REPRESENTACION
SISTEMA DIÉDRICO, SISTEMA DE PLANOS ACOTADOS, SISTEMAS AXONOMÉTRICOS Y SISTEMA CÓNICO
http://ocwus.us.es/expresion-grafica-en-la-ingenieria/geometria-plana-y-dibujo-asistido-por-ordenador/contenidos/tema%209/pagina03.htm/skinless_view

SUPERFICIEN CONICA
Es la superficie engendrada por una recta, llamada generatriz, que gira alrededor de otra fija, llamada eje, a la que corta en un punto. El punto de corte se llama vértice.
http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica_/problemas/dinamica/circular/problemas/din_circular_problemas.xhtml

TANGENTE
Se aplica a la línea o superficie que se toca en un único punto con otra línea o superficie sin llegarla a cortar.
http://www.educared.org/wikiEducared/images/8/8d/Recta_tangente_circunferencia.png

TETRAEDRO
Es un poliedro de cuatro caras. Con este número de caras ha de ser un poliedro convexo, y sus caras triangulares, encontrándose tres de ellas en cada vértice. Si las cuatro caras del tetraedro son triángulos equiláteros, iguales entre sí, el tetraedro se denomina regular. El tetraedro es el símplex tridimensional.
http://www.disfrutalasmatematicas.com/geometria/tetraedros.html

TRASLACION
Isometría en que todos los puntos se desplazan una distancia fija hacia sus imágenes a lo largo de trayectorias paralelas.
http://www.profesorenlinea.cl/geometria/Teselaciones.htm

TRIEDRO
Un ángulo triedro es el ángulo poliedro formado por tres semirectas o aristas. Se forman tres ángulos diedros y tres ángulos planos en un ángulo triedro.
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/iesarroyo/matematicas/materiales/4eso/geometria/poliedros/poliedros.htm

TRIMETRICO
El sistema "Trimétrico" es una variante del Sistema Axonométrico en la que los ejes del triedro forman ángulos diferentes entre sí, y por tanto, los coeficientes de reducción en cada eje son igualmente diferentes.
http://eodos.es/dibujo/axonometrico-1-conceptos-basicos/

VERTICAL
Se aplica a la recta o plano que es perpendicular al horizonte o a un plano horizontal.
http://www.signalengineering.com/ultimate/verticals.html

VERTICE
Es el punto común entre los lados consecutivos de una figura geométrica, o el punto común de los dos lados de un ángulo, o el punto en que concurren tres o más planos, o el punto de una curva en que la encuentra un eje suyo normal a ella.
http://www.kalipedia.com/matematicas-geometria/tema/angulos-rectas/angulos-opuestos-vertice.html?x=20070926klpmatgeo_27.Kes&ap=2

INTEGRANTES:
-Lopez Monjaras Gustavo
-Martinez Severiano Isacc David
-Mora Joaquin Victor Manuel
-Ramos Juarez Alan Paul